Un equilibrio fondamentale tra contenuti e aggiornamenti
Una giusta sinergia tra contenuti cosmetici e aggiornamenti di bilanciamento è cruciale per la salute del gioco. Anche se al momento ci sono poche lamentele riguardo al bilanciamento e al meta del gioco nella patch attuale, ci ritroviamo, come molti, ad aspettare impazientemente un evento in stile Crownfall o, perché no, un Battle Pass di TI. ecco alcune considerazioni su ciò che queste novità potrebbero introdurre.
Il ritorno dei classici
Si discute molto su questo tema, ma le Arcanas e gli Immortals del Battle Pass, in precedenza esclusivi, stanno gradualmente tornando nel gioco. Siamo assolutamente favorevoli a questa scelta, poiché consente ai giocatori di ottenere oggetti altrimenti introvabili. Potrebbe essere che alcuni non abbiano avuto la possibilità di giocare a Dota al momento del suo lancio, o che ora dispongano di maggiori risorse economiche per coltivare i loro hobby. L’unico aspetto negativo riguarda probabilmente i commercianti di Dota, che accumulano vari oggetti per trarne profitto, piuttosto che per pura passione.Tuttavia, questo fenomeno non è necessariamente un problema; una scena commerciale sana può rivelarsi vantaggiosa per il gioco. Permettere ai nuovi giocatori di ottenere cosmetici desiderati aumenta l’interesse, fondamentale per garantire la longevità del titolo.
Inoltre,sarebbe interessante introdurre la possibilità di sbloccare stili alternativi per alcuni oggetti precedentemente legati a eventi e Battle Pass. Personalmente, mi ritrovo ancora con un Immortale di Kunkka del 2017 che non sono mai riuscito a sbloccare e, benché non utilizzi spesso kunkka, questa mancanza continua a infastidirmi, più di quanto ammetterei.
Meno esplorazione, più missioni!
Un’altra importante novità di Crownfall è stata l’introduzione delle missioni. I mini-giochi, pur non essendo rivoluzionari e talvolta frustranti, hanno dato vita a una questline semplicemente fantastica.
Creare una “trama” in un gioco multiplayer basato su sessioni è una sfida, ma il modo in cui è stata realizzata in Crownfall ha certamente superato le precedenti esperienze di Cavern Crawl nei Battle Pass. Tra fumetti e dialoghi di gruppo, si è percepito un motivo in più per giocare a Dota, andando oltre il semplice divertimento del gameplay.
un buon lavoro di scrittura e illustrazioni di qualità richiede tempo e impegno. Ci aspettiamo che il livello qualitativo mostrato nei fumetti dello scorso anno diventi uno standard atteso per gli eventi di Dota, anziché essere un eccezionale colpo di scena a sé stante.
Magari ridurre l’attenzione sui mini-giochi potrebbe anche alleggerire il carico di lavoro. La pesca sulla sabbia rimane un incubo ricorrente.
Aghs Labirinto
A mio avviso, il Labirinto è stato il miglior evento personalizzato mai realizzato in Dota.È stato divertente, originale e sorprendentemente profondo. Il mercato dei rogue-like cooperativi non è molto affollato, rendendolo un’ottima introduzione per i nuovi giocatori a Dota.
Recentemente, sono rimasto colpito dal fatto che molti giovani giocatori non conoscono il tradizionale schema di controlli di Dota.Con il genere RTS che è diventato di nicchia e la crescita del gaming mobile, la nuova generazione di videogiocatori non è abituata a controllare una telecamera libera da una prospettiva isometrica.Aghs Lab potrebbe rappresentare un’ottima introduzione a questo schema di controlli, facilitando così la transizione verso il vero Dota.
Per i veterani di Dota, rappresenta un modo eccellente per rilassarsi dopo una partita classificata o per riconnettersi con amici che hanno smesso di giocare. Lo spazio creativo di Dota è vasto e ci sono molti generi dai quali i giochi personalizzati possono trarre ispirazione; magari hai qualche idea interessante su quale potrebbe essere il prossimo gioco personalizzato?
Riflessioni finali
Come appassionati di Dota, spesso trascuriamo l’importanza di godere del gioco in modo casuale. Sebbene sosteniamo con fervore il bilanciamento del gioco per i livelli più elevati di competizione e gli aggiornamenti che rendono il gioco più profondo e complesso, non c’è nulla di male nel rendere l’esperienza di gioco più divertente.
riteniamo che l’aggiornamento delle acque Erranti sia ancora poco esplorato. Ci sono molte combinazioni di eroi e oggetti che potrebbero emergere e diventare la “nuova meta”, e abbiamo la sensazione che questa patch sia lungi dall’essere stagnante.Forse è il momento migliore per rilasciare un evento o un Battle Pass.
Cosa ne pensi? Preferiresti che la prossima patch fosse focalizzata sul bilanciamento e sulle dinamiche di gioco, oppure su un evento di qualche tipo? Condividi le tue idee nei commenti!
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