La next-gen Xbox con chip AMD supporta Steam, Epic e altri giochi

La next-gen Xbox con chip AMD supporta Steam, Epic e altri giochi

Xbox si prepara al futuro: compatibilità⁤ estesa, dispositivi portatili e partnership strategica con⁢ AMD

Per chi segue il⁢ mondo del gaming, ‍un annuncio⁤ di rilievo arriva direttamente da⁤ Microsoft e‌ dalla ​presidente di Xbox,​ Sarah Bond. È stato ⁤confermato che la prossima console di casa Redmond‍ supporterà giochi ⁣provenienti da più negozi digitali e⁤ garantirà ‍la compatibilità con i titoli delle generazioni passate, mantenendo così accessibile il vasto catalogo storico.

Non solo console ⁤tradizionali, però. Un accordo appena annunciato ‌con AMD ‌suggerisce che Microsoft sta ancora lavorando a un dispositivo portatile ufficiale Xbox. Come ormai​ noto,tutte le future piattaforme dell’azienda saranno basate su chip AMD,consolidando ulteriormente il legame tra ‍i due giganti dell’hardware.

Verso‌ una nuova era senza⁢ giardini recintati

il modello di business di Microsoft,sempre meno legato a hardware proprietario e più aperto,è stato al centro di molte speculazioni. In particolare, la risposta al successo di Valve con ⁣lo Steam Deck ha fatto pensare a una ​strategia che abbandoni i classici “walled ⁣gardens”, quelle piattaforme chiuse⁣ e limitate a un⁣ unico store.

Sarah Bond⁣ ha fugato molti dubbi con una breve comunicazione video: Microsoft ⁢svilupperà⁢ in collaborazione con AMD diversi processori dedicati a dispositivi sia per il salotto sia‍ portatili. Questi chip integreranno tecnologie grafiche ⁢di nuova generazione e ⁤includeranno‌ funzionalità di intelligenza⁣ artificiale, come anticipato dalle aziende.

Un ecosistema multipiattaforma ‍per i giocatori

Pur senza citare esplicitamente steam, Bond ha sottolineato che‍ il progetto mira a costruire una piattaforma capace di supportare più store e hardware in modo trasversale. Il tutto si configura probabilmente come un’evoluzione ​di Xbox‍ Ally, la⁢ console portatile basata su Windows OS appena introdotta.

I dispositivi portatili ​firmati Asus, che invece si rivolgono​ a un front-end‍ ottimizzato per i controller, ‌sostituiscono il tradizionale desktop Windows con un’interfaccia orientata al‍ gaming. Integrano ‌negozi come Steam,‌ Epic Games Store, Game ⁢Pass ⁤e‌ Microsoft Store, offrendo un’esperienza ibrida tra PC e console.

Tuttavia,‍ rimane aperta una questione: la mancanza ⁣di retrocompatibilità con ​i giochi Xbox Series,‍ Xbox⁤ One, xbox⁤ 360 e Xbox originali rappresenta un limite che Microsoft potrebbe affrontare con i propri ⁣device ⁣personalizzati, differenziandosi dall’attuale offerta.

AMD‍ al centro della strategia hardware Microsoft

Non è ⁤una sorpresa la presenza costante ‌di​ AMD: dal ⁢lancio di Xbox 360, ‍tutti i processori e le GPU ​delle console Microsoft sono fornite ​da AMD, così come‌ per le PlayStation 4 ​e 5. L’annuncio recente ⁤specifica però una novità sostanziale: i prossimi dispositivi Microsoft non monteranno chip standard⁣ come lo Ryzen AI Z2 che anima le Xbox ‌Ally di ASUS, ⁢ma soluzioni sviluppate su misura insieme ad AMD.

«Un salto ‍in ‍avanti per AMD e Xbox: la collaborazione dura da oltre 20 anni, alimentando momenti iconici del gaming e‍ abbattendo ‍i ‌confini tra realtà e esperienza di ‌gioco» ⁣- messaggio di Jack Huynh, dirigente AMD.

Questa​ collaborazione potrebbe ⁤anche smentire alcune indiscrezioni ‍che parlavano di un annullamento dei piani interni per una console portatile ufficiale, in ‍favore⁤ di un semplice supporto ai‌ già esistenti handheld PC. ‍Se AMD sta lavorando a ⁢più chip‌ personalizzati,è possibile che almeno uno di questi sarà ​su misura per un device Microsoft⁣ con retrocompatibilità ⁢e caratteristiche esclusive.

Un confronto ⁣ancora⁣ aperto: Microsoft e Sony​ nel mondo handheld

AMD sta inoltre collaborando con Sony per realizzare un ‌sistema su chip ‌(SoC) destinato ‌alla⁣ PlayStation‌ 6,basato sulle ‍future⁣ architetture Zen 6‍ e‌ RDNA.Resta incerta la scelta di Microsoft su eventuali ‌architetture condivise​ o differenti.

Secondo alcune voci, anche Sony starebbe preparando un dispositivo‌ portatile companion per la PS6, un⁣ segnale che il⁣ settore​ handheld ⁤sta‌ tornando nel mirino dei big del ⁣gaming.

Quale futuro per il gaming portatile?

L’interrogativo che resta per gli appassionati è se preferiranno ⁤una console portatile con ⁢sistema operativo SteamOS‌ o⁤ una con l’approccio Xbox, più legata a Windows e all’ecosistema Microsoft. A ‍prescindere dalla scelta, si intravede una nuova ⁢fase che​ punta ⁢all’integrazione, alla flessibilità e ‍a una libertà d’uso prima poco‌ immaginabile.